AI激发“创纪录”!腾讯游戏“出海”业务连续三季度刷新高

时间:2025-05-14 23:00:00 浏览:0

5月14日,腾讯公布今年第一季度业绩。财报显示,腾讯今年首季度网络游戏业务收入达595亿元,其中国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史高点。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2025年第一季度腾讯的高质量收入保持坚实的增长态势。“AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。我们亦加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。我们相信,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。我们预期,这些战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并为我们产生长期、可观的增量回报。”

加快出海

国际市场收入提速增长

根据腾讯财报,游戏业务在第一季度实现收入595亿元,其中国际市场收入增长23%至166亿元,创下最佳季度收入表现。在一季度,《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》的表现出色,推动该季度腾讯游戏的国际市场收入较2024年进一步提速增长。

近期国家层面积极鼓励国内游戏厂商开发精品游戏“走出去”。今年4月,国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,其中明确的试点任务,包括“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局”。

游戏工委公布的数据显示,今年第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达48.05亿美元,同比增长17.92%,来自海外市场的收入已经成为中国游戏厂商的重要组成部分,包括腾讯在内的游戏厂商已经成为全球游戏市场的重要参与者。根据Sensor Tower的统计,2024年TOP30中国手游发行商的收入占全球TOP100手游发行商收入的36%,其中腾讯为中国手游发行商全球收入榜第一位。

腾讯游戏正在积极推动自研游戏出海,例如国内日活跃用户已经达到1200万的《三角洲行动》,4月下旬在全球市场上线国际版《Delta Force》手游,该游戏随即登顶169个国家和地区的AppStore免费游戏榜首,以及125个国家和地区的GooglePlay免费游戏榜首,上线首四日注册用户数突破千万。未来该游戏还计划登陆主机平台,进一步扩大用户群体。

根据Sensor Tower的统计,《Delta Force》成为4月全球下载量增长最高的游戏,目前该游戏的海外下载量占比已达到85.7%,热门市场包括美国、巴西和印度尼西亚等,中国则为下载量最大的单一市场。

AI助“人气”

多个长青游戏流水创新高

因今年一季度产品亮眼表现,以及去年同期低基数的影响,腾讯游戏的本土市场收入达429亿元,延续2024年下半年以来的增长势头。今年春节期间,腾讯游戏本土市场流水Top 5游戏实现日活跃用户层面的同比增长,反映出腾讯长青游戏的用户参与度持续提升。

腾讯在财报中指出,公司旗下多款长青游戏,包括《王者荣耀》和《穿越火线:枪战王者》,在一季度创下流水历史新高。今年春节,《王者荣耀》推出的版本内容受到用户的广泛欢迎,Sensor Tower指出该游戏今年1月的收入同比增长94%,月收入达到近42个月以来的最高值。

此外,《三角洲行动》的本土用户数量创游戏上线以来的新高,按平均日活跃账户计算,该游戏在本土游戏市场中排名第六,成为近三年国内游戏行业最高平均日活跃用户规模的新游戏。

端游方面,《无畏契约》的热度持续走高,根据顺网星研究社公布的网吧热度排行榜,今年第一季度《无畏契约》在国内射击品类游戏中排名第一。4月22日,《无畏契约》宣布同时在线人数峰值突破200万,并计划在6月开启手游版《无畏契约:源能行动》的大规模测试。

近期腾讯发布的数款新游表现不俗,例如由魔方工作室群出品的《暗区突围:无限》在4月29日正式上线,开服24小时玩家数量突破百万;腾讯游戏与2K团队联合推出的NBA正版竞技篮球手游《美职篮全明星》在3月下旬正式上线后长时间占据体育品类的畅销榜首名。

此外,腾讯游戏积极运用AI技术,提升长青游戏的用户黏性。以《和平精英》为例,该游戏今年3月初引入DeepSeek大模型,推出 AI 助手和AI队友为玩家提供游戏指导和对局陪伴,提升游戏的用户参与度。在AI技术应用、新版本内容等因素的共同推动下,根据QuestMobile的统计,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长16%。

文|记者 王丹阳

编辑:丁玲